「Make It Real! 技嘉第二屆滑鼠設計大賽《電競爭霸》」校園說明會出發
第五站-台灣師範大學設計學系,認真研究去年冠軍作品Raptor!

「Make It Real! 技嘉第二屆滑鼠設計大賽《電競爭霸》」校園說明會,在3月跑遍了台灣各大設計學系。第五站來到台灣師範大學設計學系。

每次說明會上,都不難發現有同學忍不住開始動筆設計滑鼠。這邊提醒同學,在設計之前,要先懂得「規劃」喔!是要設計給誰? 他們需要什麼功能? 他們喜歡什麼外觀? 還有很多因素,是在設計之前要先想清楚的。

去年冠軍作品「Raptor」已經進入量產階段,預計暑假之前上市。所以每次的校園說明會我們都會帶目前的模型去,讓同學了解「Raptor」在去年是為何勝出?並且讓同學知道從設計到量產,還需要經過多少次的不斷調整,才能”Make It Real!”。

第二屆的校園說明會,我們準備很多去年不錯的作品讓同學參考。其中這件作品非常具有特色,它把「扣板機」的動作融入滑鼠,讓玩家在玩射擊遊戲時,更增添臨場感。可惜它最終沒有獲得冠軍,搞不好這次參賽者可以好好調整它的設計,說不定有機會能將它Make It Real喔!

「Make It Real! 技嘉第二屆滑鼠設計大賽《電競爭霸》」校園說明會送禮物時間到啦,希望拿到禮物的同學都能馬上拆開來用喔!

 

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