精選地圖介紹
ARCADE精選遊戲:步兵大改造(Pimp My Footman)

Arcade精選遊戲:步兵大改造(Pimp My Footman)

那些曾經歷過《魔獸爭霸III》自製遊戲當紅年代的玩家,看過本周主打的Arcade遊戲以後應該會心生懷舊之情。「步兵大改造」(Pimp My Footman)的靈感來自於《魔獸爭霸III》裡的一張自製地圖,玩家在遊戲裡控制幾個毫不起眼的基本步兵單位。接下來玩家可以改造這些士兵,賦予他們特殊的攻擊能力,並且提升屬性。你所做的升級選擇會影響部隊的外觀。像是步兵的生命值越高,體型就越大;提高護甲值,會增加肩部的裝甲;提高傷害時,所持的武器會做出相應的改變。由於起初的晶礦數量有限,因此遊戲的挑戰在於決定要升級哪些能力,還有發掘新的升級組合。


在預設的條件下,你和一名盟友對抗最多六個由雙人組成的隊伍。你的目標是摧毀保護基地的四座護盾產生器,拿下敵方的基地。打倒敵方步兵可以獲得資源,殺死地圖上各處的生物也能得到資源。地圖中央有兩座高塔,佔據高塔的一方能獲得額外的資源。這樣的設計確保遊戲進行時,資源獲取速度較快的一方,能在戰鬥中取得優勢。


以下是我們與Nabeel的訪談內容,歡迎登入Battle.net開始改造你的步兵。在最新一集的「週三夜妖精」(Wednesday Night Sprites)中,ChanmanV也會與他的團隊成員為大家示範一場「步兵大改造」。



T:你是怎麼開始設計遊戲的?

Nabeel:我是《魔獸爭霸III》「苦工大改造」(Pimp My Peon)的忠實粉絲,我一直等待原創作者推出《星海爭霸II》版本的遊戲,卻始終等不到,所以便自己動手製作。我以前沒用過《星海爭霸II》編輯器,所以花了一些時間才熟悉這個工具。一開始我還沒為遊戲規劃好方向,因此我把《魔獸爭霸III》每個版本的「苦工大改造」都下載回來玩,收集並結合各種點子創造出新的地圖。


T:是什麼原因讓你想使用《星海爭霸II》編輯器來製作遊戲?

Nabeel:我喜歡製作《魔獸爭霸III》的地圖,但是它的功能有限。當我了解《星海爭霸II》編輯器的功能之後,二話不說就加入它的陣營了。這個編輯器幫助我順利完成「苦工大改造」與「生物戰」(Bio-Warfare)的地圖。


T:是什麼提供你「步兵大改造」的靈感?

Nabeel:我非常愛玩《魔獸爭霸III》的「苦工大改造」,因此我想,為何不為《星海爭霸II》的社群設計一張地圖,來分享這個遊戲的樂趣呢?

 

T:有多少人參與地圖製作?他們各自負責哪個部分?

Nabeel:我通常獨立製作地圖,不過需要幫手的時候,我都會先到SC2Mapster.com尋找教學與地圖用的模型。


T:這個遊戲該怎麼玩?有沒有什麼秘訣跟新手玩家分享?

Nabeel:遊戲一開始你有一座基地與四座保護基地的護盾產生器。基地每隔幾秒鐘就會生出幾名步兵,然後你可以開始升級、改造這些步兵,像是提高傷害值、生命值、裝甲值,還有冰霜攻擊、昏迷、致命一擊、生命竊取等等的特殊攻擊效果。這個遊戲的機制很簡單,如果你又熟悉「苦工大改造」,那就更容易上手了。因此何不嘗試看看呢?你可能不會第一次玩就打敗對手,但是你一定會想一玩再玩、嘗試不同的升級組合。


T:想精通這個遊戲的玩家,要怎麼樣才能旗開得勝?

Nabeel:這個遊戲真的很容易上手,但是要贏過對手很難。這是個快節奏的遊戲,只要視對手狀況來抓準時機,並且做出適當的組合,你肯定能擊敗對手。

 


T:我們可以期待在「步兵大改造」看到新的變化嗎?

Nabeel:除了增加新的能力,我還希望能改進遊戲的流程,以提供更流暢的遊戲節奏。


T:對於想用《星海爭霸II》編輯器製作遊戲的人,你有什麼建議?有什麼新手教學的好地方嗎?

Nabeel:我個人認為,新手最好先從SC2Mapster的教學模式與地圖範本開始學起。嘗試做幾張小地圖。遊戲製作到一半如果碰上難題,不妨換張地圖製作,等有靈感了以後再回頭繼續。這樣可以防止倦怠與疲乏。無論如何,別忘了將那些地圖儲存下來,這些作品可能都是你日後的靈感來源。


T:你有製作其他遊戲的計畫嗎?身為一個遊戲設計師,未來有什麼目標?

Nabeel:目前我正專心製作新地圖「生物戰」,另一個快節奏的俯視視角射擊遊戲。我推薦你玩玩看。


T:哪裡可以找到你的最新動態與作品(Twitter、Facebook、個人網頁等)?

Nabeel:歡迎瀏覽我的網頁:www.pimpmyfootman.com